Charmed AI: End-to-End AI Toolkit for 3D
Charmed AI — это комплексный инструментарий ИИ, предназначенный для ускорения 3D-идеи, создания активов, текстурирования и анимации. Он позволяет быстро генерировать 3D-геометрию из подсказок или изображений, бесшовное повторное скинирование и стилизацию с помощью генерации текстур и автоналадку / ретаргетинг для анимации персонажей. Платформа подчеркивает творческую гибкость, быстрые предварительные просмотры и оптимизированные рабочие процессы для 3D-художников, разработчиков игр и креативщиков. Обратите внимание: Charmed AI закрывается. Производство активов прекратится 18 апреля 2025 года, а 16 мая 2025 года станет последним днем для загрузки активов. После этой даты доступ к Charmed AI и всем активам будет навсегда закрыт.
Загрузите все активы до 16 мая 2025 года, чтобы сохранить доступ к вашей работе.
Основные способности
- Генератор геометрии: быстро генерирует уникальные 3D-геометрии из загрузок изображений или подсказок. Создавайте несколько стилей из одной геометрии и интегрируйте их с генератором текстур для последовательного повторного скининга.
- Генератор текстур ИИ: генерировать несколько материалов PBR на объект, быстро исследовать стили и просматривать обновления за считанные секунды. Рестайлинг запасов через несколько сеток за один проход. Улучшайте текстуры с тонким контролем, чтобы исправить недостатки и добавить детали.
- 3D View & Interaction: проверьте 3D-модели с превью в реальном времени и несколькими состояниями просмотра, чтобы сравнить вариации и стили.
- AI 3D Animator: автоматические персонажи для скелетов и ретаргетинг анимации из кураторской библиотеки, что позволяет быстро работать с анимацией.
- Image-to-3D & Prompt-to-3D: Создавайте 3D-объекты из загруженных изображений или из исследований с быстрым управлением, предлагая гибкие пути от концепции к геометрии.
- Согласованность стиля через сетки: бесшовно выравнивайте текстуры и стили по нескольким сеткам, чтобы поддерживать согласованное художественное направление.
- Контролирование текстуры и материалов: Настройка текстур, детали линейного искусства, цветовые палитры и свойства материала для достижения желаемого вида.
- Визуализируйте большую библиотеку сгенерированных 3D-моделей и их текстур в организованном, просматриваемом интерфейсе.
Как это работает
- Ввод: загрузите изображения или введите подсказки, чтобы описать желаемую геометрию и направление текстуры.
- Генератор геометрии создает 3D сетки, затем Генератор текстуры применяет и рестайлинг материалов для одной и той же геометрии в разных видах.
- Анимация: Используйте AI 3D Animator для автоматической настройки и применения анимации из кураторного набора, что позволяет использовать готовые персонажи и сцены.
- Preview & Iterate: Быстрый предварительный просмотр приводит к 3D, итерации по геометрии, материалам и анимации для достижения целевой эстетики.
Сценарии использования
- Концепция к активу: Быстрая идея и производство 3D-активов для игр, AR/VR или визуальных эффектов.
- Создание персонажей: Автоматизация и ретаргетинг анимации для NPC и аватаров.
- Исследование стиля: рестайлинг целых запасов активов с несколькими текстурами и материалами для целостного вида.
- Прототипирование: Создание и прототип нескольких вариантов геометрии/материала параллельно для ускорения проектных решений.
Безопасность и доступность
- Сервис подлежит отключению в указанные даты. Планируйте загрузку активов соответствующим образом и уважайте права на лицензирование и использование генерируемого контента.
Основные характеристики
- Генератор геометрии: создание 3D-геометрии из изображений или подсказок; изучение нескольких стилей по геометрии.
- Генератор текстур ИИ: генерировать и управлять несколькими материалами PBR на объект; пакетный рестайлинг по сеткам.
- Текстурный стиль и уточнение: контроль деталей (цветовые палитры, линейное искусство, текстуры) для уточнения внешнего вида.
- 3D Preview & Interaction: 3D-просмотр в реальном времени для быстрой оценки и итерации.
- AI 3D Animator: Автоматизация и ретаргетинг анимации из курируемых библиотек для эффективной анимации персонажей.
- Image-to-3D / Prompt-to-3D: Гибкое создание объектов из изображений или описательных подсказок.
- Cross-M mesh Style Consistency: рестайлинг многих сеток за один проход для унифицированной эстетики.