Kinetix | Технологии ИИ для анимации персонажей это набор инструментов на базе ИИ, предназначенных для ускорения 3D-анимации персонажей и генерации видео. Он предлагает решения для создания и управления движением 3D-персонажей, генерации видеоконтента на основе ИИ и создания эмотов аватаров для игр и интерактивных медиа. Платформа обслуживает студии, разработчиков и создателей, стремящихся упростить производственные конвейеры с интеллектуальным движением, реалистичной анимацией и доступными SDK.
Ключевые компоненты
- Модель генерации видео: возможности диффузии видео на основе ИИ для создания или улучшения 3D-анимации персонажей с управляемым движением.
- Управление движением персонажа: мелкозернистый контроль над движениями тела в созданных ИИ видео для точной и выразительной анимации.
- UGC Emotes: пользовательский Emote SDK, который позволяет игрокам создавать персонализированные анимации 3D-аватаров для внутриигрового использования.
- Портал разработчика: доступ к документации, образцам и руководствам по интеграции для ускорения принятия.
- Unity SDK и Unreal Engine SDK интегрируют возможности Kinetix непосредственно в популярные игровые движки.
- Простой API: оптимизированный API для интеграции основных функций в пользовательские конвейеры или инструменты.
- Цена и доступ: информация о планах, возможностях раннего доступа и условиях использования.
- UGC Blog: Ресурсы и обновления пользовательского контента, лучшие практики и тематические исследования.
Как это работает
- Определите характер и намерение движения. Используйте API или SDK, чтобы указать характер, позу цели и желаемые движения.
- Генерировать или имитировать движение. Использование модели генерации видео и управления движением для синтеза реалистичных, управляемых последовательностей анимации.
- Интегрироваться в производство. Экспорт анимации, ретаргетинг персонажей или прямой рендеринг в поддерживаемых движках.
- Включите пользовательский контент. Позволяет игрокам создавать и развертывать свои собственные эмоты в играх с использованием структуры UGC Emotes.
Случаи использования
- Быстрая анимация персонажей для фильмов, игровых роликов и предварительных просмотров.
- Реалистичные результаты захвата движения без традиционных настроек мокапа.
- Игровые эмоты и настройка аватара в играх с живым обслуживанием.
- Прототипирование и итерация движения персонажа в трубопроводах разработки.
Начало работы
- Исследуйте Портал разработчика для документации, учебных пособий и загрузок SDK.
- Выберите путь интеграции: Unity SDK, Unreal Engine SDK или Simple API для пользовательских конвейеров.
- Просмотрите условия лицензирования, ценообразования и раннего доступа, чтобы определить наилучшее соответствие вашему проекту.
Безопасность и руководящие принципы
- Обеспечить надлежащее лицензирование для любого генерируемого контента и уважать права ИС.
- Используйте в соответствии с применимыми законами и политикой платформы при распространении анимации или эмотов, созданных ИИ.
Основные характеристики
- Анимационный набор 3D-персонажей с искусственным интеллектом для более быстрого производства
- Модель генерации видео с возможностями диффузии движения
- Управление движением персонажа для точного перемещения тела по контенту, созданному ИИ
- UGC Emotes для анимации аватаров, созданных игроками
- Unity SDK и Unreal Engine SDK для бесшовной интеграции двигателей
- Простой API для простой интеграции в пользовательские трубопроводы
- Портал разработчиков с полной документацией и образцами
- Программы раннего доступа и гибкие варианты ценообразования