Uthana — генеративный ИИ для 3D-анимации персонажей
Uthana — это платформа с искусственным интеллектом, которая позволяет генерировать движение для 3D-персонажей и применять его в различных моделях и двигателях. Создавайте анимацию из простых подсказок, загружайте справочные видео или ищите в библиотеке более 10 000 движений. Он поддерживает ретаргетинг IK для работы с любой установкой и выводит совместимые форматы для Maya, Blender, Unreal и Unity. Сервис подчеркивает быструю итерацию, гибкое управление воспроизведением и интеграцию в существующие трубопроводы.
Как это работает
- Опишите движение стремление генерировать реалистичное движение персонажа.
- Загрузить справочное видео оживить своего персонажа за считанные секунды.
- Поиск библиотеки движения найдите точные движения, которые вам нужны.
- Применяется к любой модели использование проприетарного обратного кинематического (ИК) ретаргетинга, который поддерживает любую установку, независимо от размера или иерархии скелета.
- Регулировать воспроизведение и кости с ползунками, настройкой вращения и зажимом или слиянием движений по мере необходимости.
- Экспорт и интеграция с вашим рабочим процессом в форматах, подходящих для Maya, Blender, Unreal или Unity.
Основные способности
- Мгновенное движение от подсказок
- Справочная видео-анимация
- Большая библиотека предопределенных движений (более 10 000)
- IK ретаргетинг для универсальной совместимости буровых установок
- Выходные форматы, совместимые с Maya, Blender, Unreal, Unity
- Управление воспроизведением: скорость, петли и настройки скорости
- Простые манипуляции с костями через слайдеры
- Clip, Save и download движения
- Передача стилей и интеграция API (скоро)
- Инструменты данных для совместной работы и интеграции рабочих процессов
Случаи использования
- Быстрая анимация персонажей для игр и фильмов
- Прототипирование движения персонажа без ручного снаряжения
- Стиль-передача анимации для соответствия эстетике игры
- Студия сотрудничает с API-интеграциями
Как использовать Uthana
- Зарегистрируйтесь и запустите бета-версию.
- Создайте движение с помощью подсказки или загрузите справочное видео.
- Просмотрите или ищите библиотеку движения для подходящего движения.
- Применить к вашему персонажу rig через IK ретаргетинг.
- Настройка, клип, слияние и экспорт в предпочитаемом формате.
- Интегрируйтесь в свой проект в Maya, Blender, Unreal или Unity.
- Неограниченная генерация движения с бесплатным ярусом (20 секунд в месяц для анимации)
- IK ретаргетинг, поддерживающий любую двустороннюю установку
- Быстрое генерирование движения для быстрой итерации
- Ссылочный видео вход для точного захвата анимации
- Большая расширяемая библиотека движений (~ 10 000 движений)
- Выход для Maya, Blender, Unreal, Unity
- Управление скоростью воспроизведения и возможности смешивания движений
- Корректировка уровня кости с помощью ползунков
- Clip, Save и download рабочие процессы
- Варианты переноса стилей и интеграции API (скоро)
- Инструменты данных для совместной работы и организации моделей